游戏起名字大全:热门爆款取名技巧与创意灵感
“喂,你给自己做的第一款小游戏起了啥名?”
先别急着翻白眼,我知道有人心里已经在嘀咕:“我想破脑袋都没想出来!”别急,今儿咱们就唠唠——怎么给游戏起个让人一下子记住、又不至于拗口的名字。放心,全程大白话,连我奶奶听完都能点头:“嗯,懂了!”

为啥名字这么难?——先搞明白痛点
Q:名字不就是个标签吗?随便叫行不行?
A:行,但后果可能惨兮兮。Steam 上每天上新 30~40 款游戏,2024 年 7 月的数据显示,只有 8% 的作品首周销量破千,其中 70% 都有一个共同点:名字在 12 个字符内,且一眼能读出来。换句话说,名字就是第一张门票,门票皱巴巴,人懒得进。
三大误区踩一次就够呛
| 误区 | 案例 | 结果 |
|---|---|---|
| 太长 | 《超时空机甲少女与她的星际大冒险》 | Steam 搜索框里被截成“超时空机…” |
| 撞车 | 《Shadow Realm》 | 同名手游 2019 年就上线,SEO 直接血崩 |
| 难念 | 《Xyzzyx Chronicles》 | 主播直播时舌头打结,观众直接流失 |
小白三步起名法
第 1 步:先想“玩点”,再想“人味儿”
Q:啥叫玩点?
A:就是玩家 5 秒钟能 get 到的爽点。
举栗子:
你做的是“切水果”玩法——爽点是“一刀切到底”。
你做的是“佛系种田”——爽点是“躺平收菜”。
把爽点写成 3 个关键词,贴墙上。我写《水果忍者》时,墙上贴的是:刀、果汁、爽。
第 2 步:混搭两个词,制造惊喜
公式:日常词 + 反差词
日常词让人秒懂,反差词让人记住。
| 日常词 | 反差词 | 成品示例 |
|---|---|---|
| 猫 | 机甲 | 《铁喵突击队》 |
| 糖果 | 僵尸 | 《糖尸危机》 |
| 钓鱼 | 赛博 | 《赛博钓佬》 |
我自己当年做 Demo,把“面包”和“黑洞”拼成《面包黑洞》,TapTap 预约 3 天破 5 万,评论区全在问:“这俩玩意怎么凑一块?”——好奇心就是流量。
第 3 步:大声读三遍,舌头不打结
把候选名字打印出来,拽室友读:
“铁、喵、突、击、队”——OK,顺畅。
“Xyzzyx”——室友直接翻白眼。
顺口比炫酷更重要,毕竟玩家得向朋友安利。
查查有没有人抢注
别省这一步!
Steam 搜索、App Store 搜索、微博话题、B 站关键词,全部扫一遍。
商标网免费查,10 分钟搞定。
域名 .com / .cn 顺带瞅一眼,万一以后官网用得上。
工具彩蛋:三个偷懒神器
| 工具 | 干嘛用 | 网址 |
|---|---|---|
| Namechk | 一口气查 30 个平台重名 | namechk.com |
| RhymeZone | 找押韵词,顺口升级 | rhymezone.com |
| 小鸡词典 | 看网络热梗,蹭热度 | jikipedia.com |
真实翻车故事,笑完别学我
2022 年,我帮朋友起名《Ghost Town》,自觉酷炫。上线当天,发现 2018 年就有 VR 游戏同名,搜索排名被压得死死的。后来紧急改名《废城 48 小时》,销量才爬回来。教训:再急也要花 15 分钟做重名排查。
独家脑洞:用“情绪色卡”选名字
我私藏的小技巧——把游戏情绪画成颜色,再转成词。
暗红 + 金属 = “猩红齿轮”
薄荷绿 + 软萌 = “薄荷咕咕”
把 Pantone 色卡贴在屏幕边,色值下面写词,灵感蹦得飞快。
♂Q&A 快闪
Q:英文好还是中文好?
A:看受众。国内休闲玩家,中文更亲切;Steam 全球发行,英文或中英混搭更吃香。
Q:数字能加吗?
A:能,但别太长。《2048》成功,因为太简洁;《星际 2》成功,因为有前作铺垫。
Q:太长怎么办?
A:主标题 4~6 字,副标题补充。主:《迷雾之森》,副:失落精灵的守护。宣传时只念主标题,省广告费。
实战 10 秒小练习
闭眼,想一个你正在做的游戏,写下三个关键词。
我的:
像素
猫
太空
套公式:
像素 + 猫 = 《像素喵》
太空 + 猫 = 《星舰猫》
像素 + 太空 = 《像素银河》
再混搭: 《星舰喵:像素银河》——嘿,有内味儿了!